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Rival 110

  • 専用SteelSeries TrueMove1光学センサー
  • 7,200 CPIおよび240 IPSによる真の1対1トラッキング
  • あらゆるグリップスタイルに対応したエルゴノミックな6ボタンユニバーサルデザイン
  • 3,000万回クリック保証メカニカルスイッチ
  • 耐久性に優れた87.5gの軽量構造
カラー:
$39.99USD
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スティッキーナビゲーションを有効にするトリガーです。
  • 対戦ゲーム向け

    SteelSeries TrueMove1 7,200 CPI、240 IPS、および30g光学センサーは、プロレベルのゲーミング用として世界有数のセンサーメーカーと共同開発されました。

  • ユニバーサルグリップデザイン

    6ボタン、エルゴノミックな右利き用マウスの形状はeスポーツアスリートの監修により改善されています。Rival 110の両側の耐久性のある質感はグリップ性も抜群です。

  • 優れた耐久性

    3,000万回クリック保証のスイッチを装備した左および右マウスボタンは、長期間にわたって一貫性のあるクリック感触を提供し、コンペティティブゲーマーの要求に応えます。

  • コンパクトで軽量

    軽量で優れた耐久性を持つ素材を採用した結果、マウスの重量を87.5gまで軽量化することができ、高速で自然な手の動きを実現します。

真のeスポーツゲーミングセンサー

TrueMove1は、業界リーダーPixArtと独占的に製作した7,200 CPI、240 IPSの光学センサーです。TrueMove1は、CPIのみに注目するのではなく、真の1対1トラッキングを念頭に設計されました。マウスパッド上で一定の距離を移動すると、画面上もまったく同じ距離を移動し、レイテンシ―や介入が発生したり、ジッター低減に影響を与えたりすることはありません。

真の1対1トラッキング

100~3,500 CPIの驚くほど正確なトラッキングをご体験ください。

最大範囲

最後に、人工的な遅延のない、3,500 CPIを超える、使用可能なマウス。

eスポーツのパフォーマンス

安定性の問題なし、トラッキングエラーなし、応答時間の遅延なし。

なりは小さいが、やることは大きい

Rival 110の形状は、より小さなフォームファクタデザインをお好みのプレーヤー向けに開発されました。持ち方がクローグリップでもフィンガーチップグリップでも、その形状は、緊張感が長時間続くゲーミングセッション中も最適な快適さを実現します。

移動中の設定

パフォーマンス設定と照明設定をマウスに直接保存できるので、LANイベントでソフトウエアがなくても使用することができます。

SteelSeries Engineの
サポート

SteelSeries Engineソフトウェアは、Engineアプリのすばらしい機能を引き出して、簡単かつ直観的なRGB照明のカスタマイズを実現します。DiscordアプリとGameSense Engineアプリを使用すると、ゲーム内イベントに関するチャット通知を受け取ることができます。

Engineをダウンロード

PrismSyncが使用可能

すべてのSteelSeries Prism対応ギア間で動的なマルチカラー照明効果を同期させることができます。ワンクリックの照明効果から複雑なライトショーまで、PrismSyncでセットアップスタイルをレベルアップできます。

詳細を見る

製品仕様

Sensor

センサー名

SteelSeries TrueMove1

センサーのタイプ

オプティカル

CPI

200~7,200、100 CPI可変式

IPS

240、SteelSeries QcK表面で

加速

30g

ポーリングレート

1ms

ハードウェア加速

なし(ゼロハードウェア加速)

Design

表面素材

指紋のつきにくいマット素材

筐体メイン素材

プラスチック

形状

エルゴノミクス&ユニバーサルデザイン

グリップスタイル

すべてのスタイルに対応(パーム/グリップ/フィンガーチップ)

ボタン数

6

スイッチのタイプ

3,000万回クリック定格のメカニカル

Illumination

RGBイルミネーション

重量

87.5g/3.1オンス

長さ

120.6mm/4.7インチ

58mm(前部)、57mm(中央)、68mm(後部)
2.3インチ(前部)、2.2インチ(中央)、2.7インチ(後部)

高さ

38.1mm/1.5インチ

ケーブル長

2m/6.5フィート

互換性

OS

Windows、Mac、およびLinux。USBポート要

ソフトウェア

SteelSeries Engine 3.10.12+、Windows (7以降)およびMac OSX (10.8以降)の場合

パッケージ内容

製品情報ガイド

Rival 110 Gaming Mouse

FAQ

Rival 110とRival 100の違いは何ですか?

Rival 110は、新しいSteelSeries TrueMove1センサーを搭載しています。

Rival 110とRival 310の違いは何ですか?

Rival 110は、フォームファクタがRival 310より小さくなっています。スイッチとトリガーにも違いがあり、Rival 110がシングルゾーンイルミネーションなのに対し、Rival 310は2ゾーンイルミネーションです。Rival 110とRival 310のいずれのマウスも、真の1対1トラッキングを実現するSteelSeriesのTrueMoveセンサーを搭載しています。

Rival 110が向いているのはどのグリップスタイルですか?

マウスに採用されいてるエルゴノミックデザインはクローとスワイプグリップに向いています。パームグリップのユーザーの場合は、RivalまたはSensei 310のほうが快適かもしれません。

スイッチの左マウスボタンと右マウスボタンの定格寿命はどれくらいですか?

SteelSeriesスイッチは3,000回クリック保証がされています。

Rival 110のCIP/DPIはどれくらいですか?マウスのボタン数はいくつありますか?

Rival 110のCPIは200~7,200です(100 CPI可変式)このマウスには6個のボタンがあります。

他にご質問がおありですか?