ゲームの事象をSteelSeriesデバイスにすぐに簡単に統合できます。
ゲーム内の事象が、RGBイルミネーション効果のコントロール、
OLED画面への情報の表示、触覚フィードバックのトリガーなどを行います。以下は、当社のパートナーがGameSenseで行っていることの例です。
OLEDディスプレイに、現在の話手を表示
オーディオをリアルタイムの照明効果に変換
フラッシュバング時に、RGBライトをホワイトに変更
思っているよりもずっと簡単です。UnityまたはUnrealプラグインを使用、またはJSONを送信してください。