Activisionは、PCゲーマー向けの最高のFPSゲームの1つである「Call of Duty」の優れたフランチャイズの新しいバージョンを毎年リリースしています。ただし、今年は「Call of Duty MW 2019」をリリースしただけでなく、誰もが慣れ親しんでいるラン&ガンゲームプレイであるクラシックなCall of Dutyと一般的なバトルロイヤルのジャンルを組み合わせた無料でプレイできるバトルロイヤルゲームである「COD Warzone」もリリースしました。言うまでもなく、これは大きな成功を収め、5,000万人以上の熱心なプレイヤーを惹きつけました。
他のプレイヤーとの射撃のベンチマークとパフォーマンスの比較
Call of Dutyのラン&ガンゲームプレイは、CS:GO、Rainbow Six SiegeなどのタクティカルシューターとQuake、Unreal Tournamentなどのクラシックなアリーナシューターの間に位置します。
CODゲームプレイのもう1つの特徴は、特にプレイヤーがリスポーンするチームデスマッチ、ドミネーションなどのモードで、プレイ人数と比較してCODマップがかなり狭い場合に、非常に多くの敵に遭遇することです。
プレイヤーの動き、銃のリコイル、スプレッドの相乗効果は、カウンターストライクほど決定的ではありませんが、ほとんどのアリーナシューターにはない影響をゲームプレイに与えます。
プレイヤーのキルタイム(TTK)も同様で、オフアングルから撃たれた場合に反撃する時間がほんの少しあり、優れた射撃能力があれば、形勢を逆転できます。
エイムとガンのコントロールの他に、ムーブメントは第2の成功要因です。スライディングキャンセル、ジャンプ撃ち、しゃがみ撃ちなどのテクニックの習得は、常に射撃体勢を維持して、相手のエイムを外すために不可欠であり、Call of Dutyで頻繁に起こる同時に複数の敵を相手にする状況で特に重要です。
バウンドするボールのターゲット切り替え
Eagle's Nest(水平)
Eagle's Nest(垂直)
Goalkeeper
マイクロフリックショット
複合フリックショット
バウンドするボールのクリックタイミング
Eagle's Nest(水平)
Goalkeeper
Call of Duty Warzoneのゲームプレイで勝利するには、多くの練習と熱意が必要です。CODのプレイに充てる必要がある時間は、1日少なくとも30分間から1時間です。上達するには、その程度の時間が必要です。一方、トッププレイヤーは、Warzoneに備えて6から8時間の過酷なエイム練習に専念し、自分と同じまたはそれを超えるレベルの競合相手に勝つために、厳格に管理された練習スケジュールをこなしています。これは真にスキルを向上するための唯一の方法です。常に自分より強いプレイヤーと対戦してください。それがプレイヤーとして成長する唯一の方法です。
Call of Dutyでのエイムを向上するために必要なマッスルメモリーを確立するには、MWとWarzoneで同じ感度を維持します。
マッスルメモリーは、エイムを意識の集中を必要とする作業からリラクゼーションに変容します。これによって、ターゲットを明らかに速くヒットできるようになります。
必要な作業に慣れれば慣れるほど、手がより速く自然に動いて作業を完了できるようになります。つまり、考える間もなく敵の頭部にマウスを移動する方法をマッスルが体得することです。
感度を頻繁に変更すると、感度の変更に順応するために普段と異なる動きをする必要があるため、瞬間的に射撃するスピードが減速します。
最適な感度を会得したら、マッスルメモリーが構築されるまで感度を維持します。
Call of Duty WarzoneとModern Warfareのゲームプレイを向上するには、まず設定から始めてください。PCを設定をCOD向けに最適化すると、勝利に近づくことができます。
Call of Duty WarzoneのようなFPSゲームでは、敵の視認能力をできるだけ高めることが重要です。可能なかぎり最良の視認性とパフォーマンスを得るために、ゲームにおけるグラフィックス設定を調整することを大いに推奨するのはそのためです。
GFXの設定をオプションメニューでは、以下の設定を低くするか、オフにしてください。
これにより、GPUはできるだけ多くのフレームを吐き出して滑らかなグラフィック体験を実現できるようになります。
スコープの焦点が合っていない周囲にブラーを適用してカメラレンズのエフェクトをシミュレートします。これをオンにすると、画面の端の敵が見えにくくなるため、オフにします。
アンビエントオクルージョンは、閃光と陰影をより動的に表現する高度な稲妻エフェクトで、暗い領域がさらに暗くなり、明るい領域がさらに明るくなります。
これをオンにすると、オフにしたときより周囲が暗くなるため、暗い領域の敵が見えにくくなります。
アンチエイリアシングをオンにするとエッジが滑らかになりますが、オフにするとゲームが多少鋭敏になり、全体的な視認性が向上します。
エースゲームをプレイするときは、フィルムグレインによって視力が妨げられないようにします。
マウスで高速スワイプする際にブラーフィルターによって視界が妨げられると、敵の視認が困難になるため、この機能はオフにします。
ゲームでは、ターゲットを頻繁に切り替えて、ターゲット間の広い角度をカバーする必要があります。したがって、マウスの感度をワンランク上げることは良いアイデアです。タクティカルシューターは、ターゲットを高速で切り替える際に、マウスパッドのスペースが不足しないようにすることを助言しています。
CODの感度をゲームごとに変換するには、COD感度コンバーターをご使用ください。以下の他のゲーム用のコンバーターも用意しています。Valorant感度コンバーター、Fortnite感度コンバーター、CS2感度コンバーター。「相対」では、垂直モニターディスタンスのマッチングを使用してマウス感度を同期するため、スコープ倍率の高低を切り換える際に最も自然でバランスが取れた感覚になります。腰撃ちADS倍率を1.00で維持すると、腰撃ちのマウス感度と相対的に同期されますが、必ずそうすべきというよりも個人の選択です。
マッスルメモリーが混乱するため、カメラの移動速度をマウスの移動速度にリンクすべきではありません。したがって、これらすべてをオフにします。
敵の居場所の特定に関わる音のレベルが上がるため、敵の足音をできるだけはっきりと聞き取るためにオーディオミックスを上げて、残りの音をバックグラウンドまでミュートします。
マウスで高速スワイプする際にブラーフィルターによって視界が妨げられると、敵の視認が困難になるため、この機能はオフにします。
このCOD MWエイムトレーナーガイドがゲーミング能力の向上に役立てば幸いです。ご質問がある場合は、Discordコミュニティにご参加ください。