ビデオゲームはすばらしいものです。そのすばらしさには
限りがありません。当社の使命は、各ゲーマーがすばらしさの枠を超えて、
スター気分を味わうことができるよううにすることです。
過去20年間、SteelSeriesは、特にゲーミングパフォーマンスの向上のために最先端テクノロジーのイノベーションを続けてきました。
初のゲーミングマウスパッド(2001)
eSportsプレイヤーとの初のコラボレーション(2002)
eSportsイベントの最初のスポンサー(2002)
初のゲーミングヘッドセット(2004)
初のメカニカルゲーミングキーボード(2006)
ゲーミングにおける初の高解像度オーディオシステム(2018)
初の磁気設計調整可能キーボード(2019)
当社こそ、元祖eSportsブランドです。当社は、2002年にeSportsイベントのスポンサーになった最初の周辺機器ブランドであり、世界中のプロチームとプロプレイヤーのスポンサーになった企業の1つです。
2001年よりeスポーツとプロフェッショナルゲーミング業界の推進力となってきたSteelSeries。初のプロプレイヤーのスポンサーとなり、プロチーム専用製品を開発、そして凄腕のゲーマーを世界のスターダムへ押し上げるなど、SteelSeriesはゲーム業界の発展と世界各地のゲーマーのサポートに力を尽くしてきました。
SteelSeriesとプロチームとの関係は、もはやスポンサーシップを超え、パートナーシップとなっています。SteelSeriesは世界のトップゲーマーと密に協力して製品の精度を高め、すべての製品が、あらゆるレベルのゲーマーのニーズを叶えるものとなるよう努めています。OGがDota 2世界大会を2年連続制覇した最初のチームとなったことにしても、お客様独自のゲームをレベルアップするためのツールを提供するにしても、当社のすべての取り 組みの中核はeSportsです。
当社にとっては「1番乗り」であることが大きな関心事項です。2001年、SteelSeriesはハードコアゲーマーのマウスパッドへのニーズに応えるべく、初のガラス製マウスパッドであるIcematを発売しました。
このオリジナリティ溢れるイノベーション以降、メカニカルゲーミングキーボードや、サスペンションヘッドバンドを持ったゲーミングヘッドセット、World of Warcraftマウスなど、数多くのイノベーションを生み出してきました。SteelSeriesはプロフェッショナルゲーミングを誰もが夢見るよりもさらに押し上げた製品の設計にひたむきに取り組んでいます。これらのイノベーションは、ゲーミングをよりコンペティティブで、より楽しいものにします。
当社のファン、ユーザー、そしてプロのeスポーツチームメンバーの皆様は、究極のパフォーマンスをお求めです。そしてSteelSeriesは自社製品に対して、必要不可欠なプロフェッショナルグレードの品質・耐久性と、シンプルでモダンなデザインを共存させています。ボタン、スイッチ、マテリアル、キーはすべて、ゲーマーのありとあらゆる動作を考慮してデザインされています。
体の一部であるかのようなゲーミングデバイスを提供することが、SteelSeriesの目標です。当社のデザイナーは美しい製品をお届けできるように、すべての素材を厳選し、エンジニアは世界中のゲーマーのためにトーナメントグレードの品質を保証できるように、すべての機能をテストします。
当社チームは、シカゴ、アトランタ、リール、台北、そしてコペンハーゲンにいます。当社をフォローして、常につながっていてください。
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