Engineと互換性があるマウス、キーボード、マウスパッド、およびヘッドセットを選択します。
ゲームとアイドルの状態のために独自のカスタムエフェクトを構築するか、一連のデバイスプリセットから選択します。
互換性がある場合は、キーボードの操作やマウスのクリックに応じた色の変更や照明効果を設定できます。
ヘルス、弾薬、クールダウンなどのゲーム内のイベントを使用して、GameSense互換のアプリでリアルタイムのRGBイルミネーションの変化をトリガーします。
PrismSyncアプリによって、すべてのSteelSeriesデバイスでマルチカラー照明効果をコーディネートできます。
はい。EngineをGGに更新すると、まるで新バージョンのEngineに更新したかのように、デバイスの構成と設定すべてがGGに移植されます。どのような設定でも、今後のバージョンのGGに反映されます。
当社のベータ版ソフトウェアテスターにオプトインすると、初期バージョンの新機能とアップデートに自動的に更新されます。また、当社から不規則なアンケートをお願いして、ユーザーの体験をお尋ねすることもあります。これは当社がユーザーと協力して、できるだけ最高の体験を作り出すために役立てられます。
新バージョンで問題が生じたり古いバージョンの方をご希望であれば、更新後もいつでも戻すことができます。
GGの「Settings(設定)」 ->「General(全般)」で、初期リリースのオプトインを無効にするだけです。
だれもが楽しめるすばらしい製品を制作する上で非常に役立つので、どのようなフィードバックまたはコメントでも大歓迎です。
CloudSyncはお客様のニーズを満たしていないため、現時点ではEngineから削除されています。
当社はより良いバージョンの開発方法を再検討しており、近い将来にさらに機能を強化してご提供する予定です。
Momentsなどのアプリを使用したくない場合、設定で無効にすることができます。無効にすると、パフォーマンスに影響を及ぼすことはなくなり、バックグラウンドで実行されることもなくなります。
同じことは、SteelSeries Engineにも当てはまります。SteelSeries製デバイスを接続していない場合、GG内のEngineアプリケーションがバックグラウンドで実行されることはありません。
Momentsを無効にするには、次のうちどちらを実行します。
1. Momentsのギャラリーの上にあるドロップダウンメニューをクリックし、「Gameplay capture(ゲームプレイのキャプチャー)」を無効にします。
2。「Settings(設定)」 -> 「Capture and Sound(キャプチャーとサウンド)」 -> 「Allow Moments to capture while gaming(ゲーム中にMomentsでキャプチャーできるようにする)」を無効にします。