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Rival 310

  • 世界初の真の1対1 eスポーツセンサー
  • 専用のスプリットトリガーボタンデザイン
  • Omron 5,000万回クリック保証メカニカルスイッチ
  • 純シリコン製サイドグリップ付きエルゴノミクス右利き用デザイン
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スティッキーナビゲーションを有効にするトリガーです。
  • 世界初の真の1対1eスポーツセンサー

    SteelSeries TrueMove3センサーテクノロジーは、超低レイテンシ―と抜群の精度に対応した真の1対1トラッキングが特長です。

  • 専用のスプリットトリガーボタン

    Omronデザインの業界をリードする5,000万回クリック保証メカニカルスイッチを特長とする当社専用のスプリットトリガーボタンは、高い耐久性と高速かつ一貫性のあるクリック感触を実現します。

  • 最大限の快適さ

    エルゴノミクス右利き用デザインは、すべてのグリップスタイルでバランスとスピードを確保します。初めての純シリコン製サイドグリップは、類いまれな快適さとグリップを実現します。

  • パフォーマンスを追及したARMed

    強力な32ビットARMプロセッサーにより、低レイテンシーのパフォーマンスを実現します。CPI設定、ボタン配置、照明効果をオンボード保存できるため、LANイベントやトーナメントでソフトウェアがなくても使用することができます。

製品仕様

Sensor

センサー名

SteelSeries TrueMove3

センサーのタイプ

オプティカル

CPI

100~12000、100 CPI可変式

IPS

350+、SteelSeries QcK表面で

加速

50g

ポーリングレート

1ms

ハードウェア加速

なし(ゼロハードウェア加速)

Design

表面素材

指紋のつきにくいマット素材

筐体メイン素材

繊維強化プラスティック

形状

エルゴノミクス、右利き用

グリップスタイル

パームまたはクロー

ボタン数

6

スイッチのタイプ

5,000万回クリック定格のOmronメカニカル

Illumination

2 RGBゾーン、個別コントロール

重量

88.3g/3.1オンス

長さ

127.6mm/5インチ

57.2mm(前部)、62mm(中央)、70.1mm(後部)
2.3インチ(前部)、2.4インチ(中央)、2.8インチ(後部)

高さ

41.98mm/1.7インチ

ケーブル長

2m/6.5フィート

互換性

OS

Windows、Mac、およびLinux。USBポート要

ソフトウェア

SteelSeries Engine 3.10.12+、Windows (7以降)およびMac OSX (10.8以降)の場合

パッケージ内容

製品情報ガイド

Rival 310 Gaming Mouse

最初の真のeスポーツゲーミングセンサー

TrueMove3は、業界リーダーPixArtと独占的に製作した12,000 CPI、350 IPSの光学センサーです。CPIのみに注目するのでなく、TrueMove3は真の1対1トラッキングを念頭に設計されました。マウスパッド上で一定の距離を移動すると、画面上もまったく同じ距離を移動し、レイテンシ―や介入が発生したり、ジッター低減に影響を与えたりすることはありません。

真の1対1トラッキング

100~3,500 CPIの驚くほど正確なトラッキングをご体験ください。

最大範囲

最後に、人工的な遅延のない、3,500 CPIを超える、使用可能なマウス。

eスポーツのパフォーマンス

安定性の問題なし、トラッキングエラーなし、応答時間の遅延なし。

「一番になるよう懸命に努力することで勝利します。それを維持できるようにしてくれるギアが必要です。今年初めからSensei 310のプロトタイプを使用してLANに勝利してきました。それが終わったら、何百万ドルもの賞金を獲得していることでしょう。」
Syad “Suma1L” Hassan、Evil GeniusesのプロのDota 2プレイヤー

マテリアルの問題

Rival 310は、ゲーミングマウスの数々の「初めての機能」を備えています。わずか88.3gという驚異的な軽量を実現するため、Rival 310のすべてのマテリアルは、機能、軽量化、および耐久性を念頭に置いて慎重に作成されました。

シリコン製サイドグリップ

耐久性に優れたゲーミング初の純シリコン製サイドグリップ。

耐指紋仕上げ

耐指紋セミラフマットトップ仕上げ。

繊維強化プラスティック

軽量でも丈夫なマウス構造を実現する繊維強化プラスティック製

エルゴノミクスデザイン

Rival 310デザインのすべての側面は、eスポーツプレイヤーが求める厳格な快適さに応えます。持ち方がクローグリップでもパームグリップでも、その形状は、緊張感が長時間続くゲーミングセッション中も完璧な快適さを実現します。

スプリットトリガーボタン

ほとんどのマウスは前から後ろまで1個のプラスティックを使用していますが、Rival 310は、当社の主力Rival 700ゲーミングマウスに初めて導入した、当社専有のスプリットトリガーボタンが特長です。トリガーを分割すると、バーストファイア、速いキープレスやホールド中に、優れたクリック力と一貫した感触が得られます。

移動中の設定

すべてのパフォーマンス設定と照明設定をマウスに直接保存します。強力な32ビットARMプロセッサーにより、CPI設定、ボタン配置、照明効果をオンボード保存できるため、LANイベントやトーナメントでソフトウェアがなくても使用することができます。

Engineをダウンロード

PrismSyncが使用可能

すべてのSteelSeries Prism対応ギア間で動的なマルチカラー照明効果を同期させることができます。ワンクリックの照明効果から複雑なライトショーまで、PrismSyncではバトルステーションのスタイルをレベルアップすることができます。

PrismSyncについて

FAQ

Rival 310とRival 300の違いは何ですか?

Rival 310はRival 300の伝説的な形状を基にしていますが、サイズがわずかに小さくなり(約1%)エルゴノミクスが向上しています。TrueMove3光学センサー、シリコン製グリップ、スプリットトリガーデザイン、Omron 50ミリオン定格メカニカルスイッチ、およびマット仕上げはすべてRival 310の新しい特長です。

SteelSeriesがカスタム光学センサーをPixartと作成した理由は?

過去にPixartと協力したことがあるため、Pixart 3360センサーの成功を足がかりにしようと思いました。Pixartと緊密に連携して、ゲーマーの要求に基づくセンサーテクノロジーの専門知識を取り入れ、プロゲーマーが必要とする領域で3360を強化しました。

TrueMove3センサーが市場の他のセンサーよりも優れている点は何ですか?

当社は1対1トラッキングの意味を再定義しています。真の1対1トラッキングでは、マウスパッド上で一定の距離を移動すると、画面の上でもまったく同じ距離を移動します。SteelSeries TrueMove3センサーテクノロジーは、初めて真の1対1トラッキングを最大3500 CPIに導入し、レイテンシ―とジッター低減の最適なバランスがこれらの高CPIで1対1トラッキングが実現できることを、3500を超えるCPIで突き止めました。

TrueMove3をeスポーツセンサーとするのはどのような点ですか?

TrueMove3は、4つの重要な項目が組み合わされてeスポーツセンサーとなります。真の1対1トラッキング、超低レイテンシ―、高度なジッター低減、およびセンサーの正確なタイミングを向上させるカスタムSROM/ファームウェア。

Rival 310をRazer DeathAdder Eliteと比較するとどうなりますか?

Rival 310は、いかなるCPIレベルでも350以上のIPSを達成します。一方、DeathAdderのセンサーは当社のテストによれば常に、公表されているIPS仕様より低いパフォーマンスに留まっています。5,000万回クリック保証Omronメカニカルスイッチと当社専用スプリットトリガーデザインを組み合わせると、比類のないRival 310のクリック感触ができあがります。マウスはDeathAdder Eliteよりも軽量(90g)ですが、高品質の部品とマテリアルを使用しています。すぐ違いに気付くでしょう。Razer DeathAdder Eliteは最新のCPI設定のみを保存しますが、Rival 310にはオンボードメモリーがあり、移動時にすべてのパフォーマンス設定を取り込みます。

サイドグリップの耐久性を高めるために使用しているマテリアルは何ですか?

310は、ゲーミングマウスでは初めての純シリコン製サイドグリップが特長です。耐久性に優れ、プロがテストしたポリマーは、耐用期限まで摩損なく使用できます。

他にご質問がおありですか?